Center of Science Activities: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Center of Science Activities''' (CoSA) ist ein [[Science Center]] im [[Naturkundemuseum (Graz)|Naturkundemuseum]] des [[Graz|Grazer]] [[Joanneumsviertel|Joanneumsviertels]], in dem [[Technik]] und [[Naturwissenschaft|Naturwissenschaften]] niederschwellig vermittelt werden. Es wurde 2019 nach einer vierjährigen Planungsphase als gemeinsames Projekt des [[Frida und Fred|Grazer Kindermuseums FRida & freD]] und des [[Universalmuseum Joanneum|Universalmuseums Joanneum]] eröffnet. Eine weltweit einmalige Besonderheit des CoSA ist die Verbindung von [[Storytelling]], [[Augmented Reality]] und [[Gamification]] zur Wissensvermittlung im musealen Bereich.
Das '''Center of Science Activities''' (CoSA) ist ein [[Science Center]] im [[Naturkundemuseum (Graz)|Naturkundemuseum]] des [[Graz|Grazer]] [[Joanneumsviertel|Joanneumsviertels]], in dem [[Technik]] und [[Naturwissenschaft|Naturwissenschaften]] niederschwellig vermittelt werden. Es wurde 2019 nach einer vierjährigen Planungsphase als gemeinsames Projekt des [[Frida und Fred|Grazer Kindermuseums FRida & freD]] und des [[Universalmuseum Joanneum|Universalmuseums Joanneum]] eröffnet. Eine weltweit einmalige Besonderheit des CoSA ist die Verbindung von [[Storytelling]], [[Augmented Reality]] und [[Gamification]] zur Wissensvermittlung im musealen Bereich.
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''CoSA_Energie'' befasst sich mit den 17 „ [[Ziele für nachhaltige Entwicklung|Sustainable Development Goals]]“  der [[Vereinte Nationen|Vereinten Nationen]]  und macht es spielerisch möglich, das eigene Handeln in diesem Zusammenhang zu reflektieren. Bei interaktive Stationen zu den Themen Energie, Mobilität, Smartphone, Kleidung, Verpackung, Ernährung und Freizeit können Verhaltensweisen genauer betrachtet werden. Auf diese Weise wird erlebbar gemacht, wie individuelle Entscheidungen sich auf globale Entwicklungen auswirken.
''CoSA_Energie'' befasst sich mit den 17 „ [[Ziele für nachhaltige Entwicklung|Sustainable Development Goals]]“  der [[Vereinte Nationen|Vereinten Nationen]]  und macht es spielerisch möglich, das eigene Handeln in diesem Zusammenhang zu reflektieren. Bei interaktive Stationen zu den Themen Energie, Mobilität, Smartphone, Kleidung, Verpackung, Ernährung und Freizeit können Verhaltensweisen genauer betrachtet werden. Auf diese Weise wird erlebbar gemacht, wie individuelle Entscheidungen sich auf globale Entwicklungen auswirken.


''CoSA_A(R)dventure'' widmet sich auf 250 m² dem storytellingbasierten Einsatz von [[Erweiterte Realität|Augmented Reality]]. Zum Lösen von Aufgaben, die in drei verschiedene Geschichten integriert sind, bewegt man sich hier zwischen realer und virtueller Welt, wobei interaktive [[:en:Exhibition|Exhibits]] mit [[Erweiterte Realität|erweiterter Realität]] verbunden werden. Hierbei nimmt das CoSA weltweit eine Vorreiterrolle ein. Der gleichzeitige Einsatz von 40 [[AR-Brille|AR-Brillen]] ([[Microsoft HoloLens|Hololense]]) macht es möglich, in eine erweiterte, mehrdimensionale Welt einzutauchen. Zuvor kam diese Technik überwiegend in der [[Industrie]] zum Einsatz. Thematische Schwerpunkte in CoSA_A(R)dventure sind die Ursachen und Auswirkungen des [[Klimawandel]]s. Die Realisierung dieses AR-Modellprojekts wurde von der [[Klaus Tschira Stiftung]] gefördert.
''CoSA_A(R)dventure'' widmet sich auf 250 m² dem storytellingbasierten Einsatz von [[Erweiterte Realität|Augmented Reality]]. Zum Lösen von Aufgaben, die in drei verschiedene Geschichten integriert sind, bewegt man sich hier zwischen realer und virtueller Welt, wobei interaktive Exhibits mit [[Erweiterte Realität|erweiterter Realität]] verbunden werden. Hierbei nimmt das CoSA weltweit eine Vorreiterrolle ein. Der gleichzeitige Einsatz von 40 [[AR-Brille|AR-Brillen]] ([[Microsoft HoloLens|Hololense]]) macht es möglich, in eine erweiterte, mehrdimensionale Welt einzutauchen. Zuvor kam diese Technik überwiegend in der [[Industrie]] zum Einsatz. Thematische Schwerpunkte in CoSA_A(R)dventure sind die Ursachen und Auswirkungen des [[Klimawandel]]s. Die Realisierung dieses AR-Modellprojekts wurde von der [[Klaus Tschira Stiftung]] gefördert.


''CoSA_Coding'' ist ein Treffpunkt für Menschen, die sich mit [[Programmierung]], [[Gamification]] und Biohacking beschäftigen.
''CoSA_Coding'' ist ein Treffpunkt für Menschen, die sich mit [[Programmierung]], [[Gamification]] und Biohacking beschäftigen.
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